学术论文信息
题名: | 水域模拟三维可视化技术研究 |
作者: | 相增辉,程光 |
杂志/会议: | 2015计算机科学与工程学院学术论坛 |
卷、期、页码: | |
时间: | 2015-04 |
关键词: | 三维可视化;OSG(OpenSceneGraph);osgEarth;FFT(快速傅里叶变换);光照效果 |
摘要: | 水域模拟三维可视化能够直观地展示水域周围的地理环境以及水域内水流的动态流动,是“数字流域”的重要组成部分。本文探讨了水域三维可视化模拟中的水域周围的三维地理环境可视化和水域中水流的三维可视化两个问题。提出了使用OSG和osgEarth地理三维渲染引擎构建真实地理三维环境的方法,以及先通过基于海浪谱的快速傅里叶变换方法对水体建模,再根据光照条件使用OSG对水面进行渲染的水流可视化方案。通过实验,较好地模拟出了水域的三维可视化效果。 |
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